Escape From Tarkov dello sviluppatore Battlestate Games non è estraneo al mondo degli FPS hardcore. Con ogni aggiornamento, fanno un ulteriore passo avanti in termini di realismo e, sebbene ciò sia fantastico per la maggior parte dei loro fan, a volte anche altri cercano sessioni un po’ più leggere. Lo sviluppatore lo ha capito e ha rilasciato una versione diversa del gioco base chiamata Arena.
Escape from Tarkov Arena porta gli stessi forti elementi nel gioco base, perché nulla è cambiato. Le armi, l’equipaggiamento, gli oggetti, i pacchetti sanitari e altro a cui sei abituato sono rimasti gli stessi e sono diventati molto familiari. Invece di fare raid, ora puoi scegliere tra alcune modalità incentrate specificamente sul PvP o PvE. Durante l’evento abbiamo potuto provare due delle cinque modalità, Shootout e Teamfight. Il combattimento di squadra può essere considerato come un incontro mortale a squadre in cui competi con altri cinque giocatori contro un’altra squadra di cinque giocatori. L’obiettivo è uccidere tutti i membri della squadra nemica o catturare un punto casuale sulla mappa per alcuni secondi. Il round è piuttosto breve, ma non vincerai la partita finché non vincerai sette round. E non aspettarti nemmeno di tornare indietro. La morte è finita e quindi devi aspettare il round successivo.
Shootout è piuttosto un torneo in cui puoi giocare da solo, in duo o in trio contro altri gruppi simili. Verrete quindi abbinati uno contro l’altro e il punteggio verrà assegnato al vincitore. Se finisce in parità viene preso in considerazione anche lo stile. Questo è un calcolo casuale basato sulla tua prestazione durante il torneo. La cosa bella di questa modalità è che le altre squadre possono guardare la battaglia dal vivo di un’altra squadra. Vedrai anche un tabellone segnapunti in tempo reale e vedrai anche il turno successivo della squadra. Lo sviluppatore ha ambizioni negli eSport e questo è molto evidente in Shootout. Battlestate ha anche annunciato che in futuro organizzerà i propri tornei.
Inoltre, in futuro avremo tre modalità aggiuntive: Overrun, Last Hero e Duel. Overrun è una modalità PvE in cui devi affrontare ondate di nemici in un gruppo di cinque mentre completi le missioni e cerchi in sicurezza l’estrazione. Last Hero è un semplice deathmatch, mentre non si conoscono ancora dettagli su Duel.
Escape From Tarkov è noto per l’enorme personalizzazione che puoi apportare all’equipaggiamento del tuo personaggio, così come alle diverse armi. Trascorriamo tutti la maggior parte del nostro tempo sulla lista mettendo insieme la combinazione perfetta solo per avere una botta in testa nel primo minuto. Peccato in termini di tempo e anche questo è qualcosa che lo sviluppatore non voleva con Arena. L’obiettivo è farti entrare rapidamente in azione senza dover pensare a combo o combo. Pertanto, sono stati creati numerosi ruoli dotati di proprie preimpostazioni. Acquisti un valore preimpostato in rubli, fai clic su Avvia e interrompi. In questo modo sarai immediatamente al centro dell’azione e non dovrai perdere tempo sfogliando diversi menu.
Durante l’evento abbiamo potuto giocare a due mappe, Air Pit ed Equator. Air Pit è ambientato in un aeroporto dove c’è un aereo rotto al centro della mappa, mentre Equator è ambientato in un centro commerciale. La dimensione della mappa dipende dalla modalità in cui stai giocando. Ad esempio, Equator è più concentrato sui calci di rigore e abbiamo organizzato una partita di combattimento a squadre nell’Air Pit. Le cartelle sono piccole e presto incontrerai qualcuno. Ciò garantisce che l’azione sia molto veloce e che il tour non duri troppo a lungo. In futuro mostreremo sette volumi, ognuno dei quali viene riprodotto in un luogo noto. Se stai giocando a entrambe le versioni di Escape From Tarkov, non devi temere di ottenere personaggi diversi, perché condividi lo stesso personaggio in entrambe le versioni. L’esperienza acquisita nell’Arena viene condivisa anche con il gioco principale.