Godetevi il paesaggio italiano
La prima guerra mondiale non è stata, ovviamente, divertente. Conosciamo principalmente l’immagine di battaglie lente, trincee e campi di battaglia in fiamme, inclusi i giochi della prima guerra mondiale dello sviluppatore olandese Blackmill Games. Alla Gamescom 2022 il team era presente con la terza puntata della serie, ma all’Isonzo alcuni colori sono già tornati. Abbiamo giocato ed esplorato il paesaggio italiano.
Sebbene l’Italia sia stata pesantemente coinvolta nella prima guerra mondiale, le battaglie sul suolo italiano si sono svolte principalmente nel nord del paese. Ecco di cosa tratta uno sparatutto in prima persona a squadre: la regione delle Alpi e, naturalmente, la sesta battaglia del fiume Isonzu – Cosa c’è in un nome. Per lo sviluppatore Blackmill Games, questi campi di battaglia hanno rappresentato una nuova sfida, come ha spiegato il produttore Thomas Jager durante una demo alla Gamescom 2022.
Campi profondi e prima linea in movimento
Non aspettarti venti “livelli” diversi Isonzo, ma ci sono alcuni diversi campi di battaglia principali da conquistare come forze italiane e austriache. I campi di battaglia sono divisi in linee del fronte più piccole attraverso le quali devi combattere con la tua squadra. Devi superarlo a poco a poco per rivendicare la vittoria alla fine, in modo simile, ad esempio, alla modalità Rush di Battlefield. Questa prende vita nel gioco, tra cui la storica Battaglia di Asiago, nota tra gli austriaci anche come Campagna delle Sanzioni nel Nord Italia. Nel gioco, questa battaglia è divisa in sei aree contigue che attraversi durante la partita.
Non è un concetto sconosciuto, ma è appropriato per il tempo di guerra in cui si svolge il gioco. Secondo il produttore Jager, ciò era necessario perché più adatto agli angusti campi di battaglia del nord Italia. Ciò è in contrasto con i vasti e aridi paesaggi che abbiamo visto in regioni come la Francia e il Belgio durante la prima guerra mondiale, dove i combattimenti erano essenzialmente trincea contro trincea.
Quando i giocatori completano i loro obiettivi in un’area, il campo di battaglia si sposta anche sul pezzo successivo. Un bel dettaglio è che l’area può avere obiettivi diversi. Ad esempio, durante la manifestazione nella prima linea del fronte della campagna penale, abbiamo visto un bersaglio dove dovevamo far esplodere un’unità di artiglieria, ma anche sequestrare un posto di blocco. Sebbene il checkpoint fosse un tipico affare di “punto di osservazione”, l’artiglieria doveva essere bombardata e difesa fisicamente prima che potessimo andare avanti.
Gioco lento e letale
Proprio come nelle parti precedenti, anche Blackmill Games rende omaggio al realismo di Isonzo, sebbene sia un po’ ridotto in termini di gameplay rispetto ai giochi precedenti. Sebbene ci siano molte armi, un proiettile è ancora sufficiente per uccidere l’avversario, non è una garanzia. Ad esempio, vediamo diverse pistole che richiedono più colpi per sconfiggere il nemico o per ucciderti. Per questo motivo, il gioco include anche un sistema sanitario ampliato, in cui puoi metterti delle bende o i tuoi compagni di squadra medica possono guarirti completamente.
Abbiamo trovato un altro aggiustamento nella composizione delle squadre a quattro, che non hanno più bisogno di quattro ruoli diversi. Jagger ha detto durante l’udienza che lo sviluppatore aveva abbandonato questa “accuratezza storica” in questo caso. Il feedback dei giocatori, in particolare, ha mostrato che le squadre erano difficili da riempire, poiché i giocatori erano costretti a ricoprire un ruolo che non gli piaceva. Anche una squadra di quattro cecchini è un’opzione disponibile a Isonzu.
Tuttavia, il gameplay di base è rimasto fedele alle altre parti e alla sua sequenza temporale: il combattimento è lento, ma il proiettile selvaggio può essere mortale. Le tattiche standard che conosci del tipo sparatutto in prima persona non funzionano, il producer ha notato divertito quando ha visto come ho provato a “scaricare la ricarica” più volte, effettivamente scattando negli ultimi fotogrammi della ricarica. Animazione durante la ricarica della pistola. Gioca con calma e consapevolezza, questo è il motto: conosci la tua arma, conquista il terreno, ma guarda anche ciò che ti circonda. Altrimenti, finirai presto in una tomba improvvisa.
Vai sulla strada della guerra
È appena rientrato, ma anche in Isonzo giocano un ruolo importante le squadre, composte da squadre di quattro soldati. Battlegrounds alla fine ha 48 giocatori su PC, ma le versioni console del gioco devono gestire 40 giocatori per livello. Inoltre, i giocatori possono scegliere tra sei diversi archetipi per cominciare, che possono personalizzare individualmente non solo il proprio equipaggiamento, ma anche il proprio aspetto. Questo per dare ai soldati il loro aspetto e la loro sensazione sul campo di battaglia, senza compromettere lo stile storico del gioco.
Isonzo sarà disponibile per l’acquisto per PC il 13 settembre su Steam, Epic Game Store e PlayStation 4. Seguiranno in seguito una versione Xbox e una versione Humble Store. Vuoi vincere la partita da solo? Allora unisciti ora la nostra concorrenza.