Hai mai sentito che il terreno sotto di esso è sciolto? Ovunque tu sia, la terra si muove. Questo sta accadendo molto lentamente: l’America e l’Europa si stanno allontanando un po’ l’una dall’altra ogni anno. Sotto i nostri piedi giace una crosta lunga diversi chilometri, arroccata su un’enorme palla di magma. La crosta terrestre è composta da sette grandi placche tettoniche che si muovono tutte in tandem. Le lastre scivolano l’una sull’altra, il che a volte porta ai disastri necessari. Immagina se il terreno sottostante fosse più mobile; Vivi di un organismo vivente. Questo è esattamente ciò che accade in The Wandering Village.
All’inizio del gioco, era molto chiaro che questo fosse il miglior titolo indie. Quando inizio il gioco rimango sorpreso da una foto di dieci persone che ovviamente si divertono a posare nella foto. Si presentano come lo studio svizzero Stray Fawn. La maggior parte delle persone penserà a questi tipi di popup: cosa m’importa. Personalmente lo amo. Rende questo gioco un po’ più personale ed è questo che rende i giochi indie così belli in anticipo. Questi sono spesso giochi in cui un piccolo studio mette molto amore e dedizione, ma non è immediatamente un buon gioco.
il termine
Non iniziare con niente, solo pochi residenti. Puoi costruire alcune tende dove possono vivere e raccogliere legna da ardere e pietre per costruire gli edifici necessari. Vedi questo metodo di costruzione abbastanza spesso nei costruttori di insediamenti. Viene fornito con una fattoria che ti consente di coltivare diversi tipi di colture, ognuna con i propri vantaggi e svantaggi. Quando fa caldo, l’aloe vera è una buona idea, perché ha l’acqua, ma quando fa freddo è meglio optare per il mais. Le bacche sono essenziali per la dieta della popolazione, soprattutto all’inizio, quindi puoi passare alla costruzione di un raccoglitore di bacche. Non crea nuovi cespugli, ma raccoglie bacche da questi cespugli. Aggiungiamo questo piatto al curriculum culinario dei residenti creando una cucina in cui poter preparare una deliziosa zuppa di lamponi.
Anche la manutenzione di Onbu è importante. Onbu è una grande bestia e ha poco sulla sua strada. Quindi va dritto. Quando finisce di camminare si riposa, il che significa che dorme per diversi giorni di seguito. Quando si sveglia cammina finché non incontra un grande campo di funghi e poi lo mangia. Poi continua. Tuttavia, i Neiman potevano costruire un grande clacson, con il quale potevano emettere un tale rumore che un grande pericolo ambulante poteva sentirlo. A seconda di quanto si fida di te, risponderà o meno, ad esempio, puoi dirgli di andare a sinistra o in un’altra direzione. Successivamente, installerai anche una canna da pesca vicino al retro dell’Onbu in modo da poter catturare tonnellate di escrementi giganti per fare il compost. Dalla parte anteriore puoi creare una grande catapulta che spara cibo alla sua testa.
Tutto nel gioco deve essere inventato. Puoi farlo eseguendo una ricerca nell’edificio della ricerca. Ci sono tre parti e tutte queste tre parti hanno il proprio tipo di edificio. C’è una sezione per il miglioramento del villaggio e dei suoi abitanti, una sezione per la raccolta delle risorse (legno, pietra, sorgente di cacca e simili) e c’è un’altra sezione per la manutenzione di Anbaa. È importante prestare attenzione a ciò che creerai prima, perché se non lo gestisci con cura, sarai nel deserto prima che tu te ne accorga, dove l’acqua non può essere prodotta, e semplicemente non lo fai t. So cosa fare.
L’apprendimento sta provando di nuovo
Mi è successo durante la mia prima sessione di gioco. Le prime ore del match sono state così facili che ho iniziato a trovarlo noioso, ma poi è arrivato il deserto. Come sempre, il deserto è asciutto ei pozzi sono asciutti. L’acqua viene prelevata dall’aria fresca in questo gioco, ma è molto piccola nel deserto, dove è molto secca. L’acqua è anche la linfa vitale di tutto, quindi quando non c’è più, non c’è più nuovo cibo. Le provviste si prosciugarono davanti ai miei occhi, e alla fine i miei abitanti andarono uno dopo l’altro nei campi eterni. Se avessi iniziato a coltivare l’aloe vera in tempo, non avrei avuto problemi. Ora le cose stavano andando così velocemente con i residenti che avrei fatto meglio a ricominciare da capo.
Ora lasciami ricominciare da capo. Sembra peggio di quello che è. Con un costruttore di insediamenti, è normale fermarsi a un certo punto e ricominciare da capo, solo per mettere le esperienze che hai acquisito in un nuovo villaggio. Non avrei dovuto, si è rivelata una campagna infruttuosa con molta miseria. Ho smesso perché ho davvero avuto a che fare con i residenti.
Il gioco sembra bellissimo. È chiaro che tutti gli elementi del gioco sono disegnati a mano. Tuttavia, le parti statiche hanno uno stile di disegno diverso rispetto alle parti mobili, il che crea una meravigliosa atmosfera da cartone animato. Puoi ingrandire e rimpicciolire, come sempre con i costruttori di simulazione. In questo modo ti mostrerai la complessità e l’unicità del design grafico. Sembra anche bello quando si avvia Onbu. Sullo sfondo, lo scenario si muove silenziosamente e puoi vedere i biomi cambiare. Mi stupisce come i Newman riescano a mantenere il loro equilibrio su questo podio a grandezza naturale. Soprattutto quando si sdraia per dormire, da lontano sembra un terremoto a dodici scale, ma devono essere ottimi costruttori, perché gli edifici non danno un centimetro, tutto è in piedi.
Il suono è la qualità che ci si può aspettare da un normale costruttore di livellamento. Sei in qualche modo ipnotizzato dal calpestio silenzioso del sempre presente di Onbu e puoi sentire i residenti che fanno il loro lavoro. Ho davvero notato su cosa si sono concentrati gli sviluppatori, ovvero la connessione tra Onbu e Nyomans. La gente del mio villaggio lavora solo, ma non fa quasi rumore. Li senti tagliare la legna e accendere il fuoco, ma non parlano. Non c’è nemmeno comodità o varietà nell’animazione in quest’area. La musica si è finalmente fermata. La musica è diversa per ogni bioma, ma Onbu impiega molto tempo per andare in un’area diversa e alla fine conoscere la musica.
anticipazione
Il gioco è attualmente rilasciato in accesso anticipato su Steam e devo dire che il gioco sembra molto completo per questo tipo di gioco. Mi sono goduto il mio tempo per molte ore ed è stato davvero bello come ho finito. Non posso dire di aver finito, ma con i costruttori di insediamenti è molto difficile dire quando sei pronto. Il design grafico mi ha sempre fatto sentire come se stessi guardando un’opera d’arte piuttosto che un gioco. Sicuramente seguirò l’ulteriore sviluppo di questo gioco con grande interesse.