giovedì, Novembre 21, 2024

Epic Games raccoglie $ 1 miliardo da Fortnite

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Epic Games ha raccolto $ 1 miliardo e ora vale $ 28,7 miliardi.

Tubman Tim Sweeney Rimane l’azionista di controllo anche dopo il round di capitale. La società giapponese Sony ha investito 200 milioni di dollari. Nel luglio dello scorso anno, Sony ha pompato $ 250 milioni nella società statunitense, una quota dell’1,4%, e ha un valore di $ 17,9 miliardi.


Il CEO Tim Sweeney si impegna per un ambiente digitale in cui gli utenti abbiano connessioni sociali e, in definitiva, lavorano e studiano.

Epic Games è apparsa di recente nelle notizie principalmente a causa del conflitto con Apple che ha vietato il popolare gioco Fortnite dal suo app store. L’azione è arrivata dopo che Epic Games ha introdotto il proprio sistema di pagamento nella propria app. L’ho fatto per evitare la commissione del 30% addebitata da Apple. Ora c’è una causa con Apple.

È un gioco elettronico

Epic Games ha lanciato il Fortnite “battle-royal” gratuito nel 2017. I giocatori spendono molti soldi in oggetti digitali come danze e skin gratuiti. Il gioco è ancora molto popolare, anche se pochi giocatori dicono che il climax è finito. Milioni di persone guardano video in streaming da giocatori di successo.

Ci sono anche spettacoli di giochi ed eventi ospitati a Fortnite a cui partecipano milioni di giocatori contemporaneamente. Questo si adatta alla visione di Sweeney. Chi aspira a ‘MetaversoÈ un ambiente digitale in cui gli utenti hanno connessioni sociali e vanno agli spettacoli, e alla fine lavorano e studiano. Il metaverso non dovrebbe essere controllato da una sola azienda, ma dovrebbe appartenere a tutti. Solo così potrai avere un’economia virtuale libera ed equa “, ha detto in una conferenza all’inizio di quest’anno.

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Caramelle gommose

Epic Games è molto più di Fortnite. Ha anche altri giochi e ha recentemente acquisito lo studio Mediatonic UK. Ha realizzato Fall Guys, un battle royale con un certo successo. La società gestisce anche l’Epic Games Store ed è un concorrente di Valve’s Steam. Il negozio, che conta circa 160 milioni di utenti, sta pagando un pedaggio.

Con Unreal Engine, Sweeney ha una piattaforma software che molti sviluppatori utilizzano per creare videogiochi che vengono utilizzati anche per film e TV. I rapporti con Sony sembrano essere molto buoni. Epic ha utilizzato la console PS5 per dimostrare l’Unreal Engine 5 e le due società stanno collaborando sugli aspetti tecnici di PS5. “Abbiamo lavorato a lungo a stretto contatto con Sony sull’architettura di archiviazione”, afferma Sweeney.

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