Non c’è dubbio che Marvel’s Spider-Man 2 sarà un gioco fantastico. Sony vuole assicurarsi che il maggior numero possibile di giocatori possa giocare. Dopotutto, il titolo offre numerose opzioni di accessibilità per personalizzare in modo ottimale l’esperienza in base ai propri desideri.
Ad esempio, Marvel’s Spider-Man 2 avrà ampi “modificatori del livello di sfida”. Con esso puoi migliorare il gameplay generale e il gameplay di combattimento. In questo modo puoi regolare i punti vita dei nemici, il danno che infliggono, la difficoltà della furtività e i tempi di blocco e schivata degli attacchi. Puoi anche semplificare i puzzle e abilitare l’assistenza all’inseguimento. Con quest’ultimo puoi rendere più semplici i QTE durante un inseguimento in macchina.
C’è anche un’opzione “Velocità di gioco”, che rallenta le scene ricche di azione per dare ai giocatori l’opportunità di reagire in modo tempestivo. Anche se ovviamente puoi utilizzare questa modalità anche per acquisire fantastici screenshot.
Un’altra opzione a cui Insomniac Games è molto interessato sono i controlli del riverbero audio. Ciò consente ai musicisti di interrompere i suoni spiacevoli tramite il taglio ad alta frequenza (per i toni alti) e il taglio a bassa frequenza (per i toni bassi di un’esplosione, ad esempio). C’è anche un filtro di frequenza Notch, in cui le singole parole di Pete rimangono chiaramente udibili nonostante il caos degli effetti sonori di sottofondo.
La cosa fantastica è che non è tutto, perché Insomniac promette più opzioni di accessibilità dopo il lancio. Lo studio sta ancora pianificando descrizioni audio, lettura di schermate e didascalie. Una patch con le nuove opzioni verrà rilasciata a dicembre.
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