Lo sviluppatore Beamdog ci riporta agli anime degli anni ’80 e ’90 con MythForce. Il roguelike ti permette di combattere contro il male su diversi livelli successivi, con una battaglia con mini-boss che ti aspetta alla fine. Inizi scegliendo tra un ladro, un cacciatore, un mago o un cavaliere. Abbiamo scelto il cacciatore che ha reso la selvaggina pericolosa con la sua spada e il suo arco.
Puoi giocare da solo, ma è anche possibile giocarlo in cooperazione con amici o altre persone a caso. Quando effettui una ricerca casuale, non hai scelta, ad esempio, nella mappa o nel livello di difficoltà, ma vieni semplicemente inserito nella lobby di qualcuno. Anche il matchmaking e la parte online non sono dei più affidabili e abbiamo dovuto fare i conti con qualche ritardo.
Quando entri in un livello, devi attraversare diverse stanze chiuse da una barriera magica. Una volta passato di qui, l’ingresso e l’uscita saranno chiusi e dovrai uccidere alcuni nemici. Hai sempre tre ondate sul tetto e, una volta che sei sopravvissuto con successo, puoi andare nella stanza successiva. Fallo più volte finché non raggiungi un mini-boss. Man mano che ti avvicini alla fine, incontrerai alcuni nemici diversi, ma continuiamo a vedere tornare gli stessi nemici. Abbiamo trovato un equilibrio tutt’altro che perfetto, perché alcune aree in realtà offrono alcune sfide in cui non puoi sempre vincere o devi essere molto fortunato. Molto dipende anche dai moltiplicatori o potenziamenti scelti.
Il problema più grande per noi è la monotonia dell’intero loop di gioco e dei diversi spazi. Stai facendo la stessa cosa in ogni stanza e molte volte non è proprio una sfida. Quando il gioco si fa duro, è quasi impossibile vincere a causa dell’equilibrio. Inoltre, l’interfaccia del menu non ci è piaciuta molto, perché di recente abbiamo scoperto che gli edifici nel menu sono cliccabili e lì puoi fare acquisti. Mentre corri potrai raccogliere molti oggetti che ti aiuteranno in battaglia, come le scarpe che ti daranno una spinta nei movimenti. Puoi anche acquistare o sbloccare vantaggi tra le stanze, ad esempio dare fuoco alla tua freccia per infliggere danni extra.
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