Testato su: Serie Xbox
Disponibile anche su: PS5/PC
Alone in the Dark offriva già ambienti inquietanti, mostri soprannaturali e personaggi principali tormentati prima che lo facessero Resident Evil, Alan Wake o Silent Hill. Purtroppo sarebbe stato meglio lasciare questo remake nel 1992.
Allora erano due?
I realizzatori descrivono questo remake come una lettera d'amore al classico film degli anni '90. In termini di storia, in realtà è una rivisitazione: interpreti il ruolo del detective privato Edward Carnby che deve cercare Jeremy Hartwood scomparso nella Louisiana degli anni '20. Dove? Questa ricerca in gran parte misteriosa si svolge a Dersito Manor, un istituto per malati di mente il cui architetto senza dubbio aveva un debole per i labirinti.
Puoi anche scegliere di lavorare con Emily, la nipote della persona scomparsa. Secondo i realizzatori, si vive un percorso completamente diverso nella storia, ma riteniamo che questa affermazione non sia vera. Le scene e le reazioni degli abitanti di Derceto sono un po' diverse, ma a parte questo stai vivendo più o meno lo stesso gioco.
Ci vuole anche molto tempo prima di trovare un pezzo della storia che si adatti a Edward. E anche se ci piacciono i flashback delle sue vecchie indagini, l'intera faccenda si è rivelata troppo brutta per poterla rivivere tutta con Emily.
La rigiocabilità promessa è quindi inesistente e, a differenza, ad esempio, di Resident Evil 2, non c'è assolutamente bisogno di rifare tutto da capo. Anche se dobbiamo ammettere che i personaggi sono ben disegnati e la selezione di volti familiari funziona bene. David Harbour di Stranger Things dà la voce a Carnby, mentre Jodie Comer interpreta Emily. Dì solo Villanelle di Killing Eve.
Combattere è brutto
Si può anche notare che non ci sono differenze tra i due personaggi nell'arsenale quasi identico. Il che ci porta a uno dei maggiori punti dolenti di Alone in the Dark: il combattimento. Le armi sono così semplici che la pistola, la mitragliatrice e la pistola lanciarazzi sembrano un passo indietro dopo Resident Evil.
Tutte le armi da taglio e da taglio si rompono alla stessa velocità, indipendentemente dal materiale di cui sono fatte. Con le armi pronte, dovrai attraversare il campo di battaglia come una mezza anatra sperando che i cattivi si muovano più lentamente di te. Hai colpito qualcuno con una bottiglia Molotov o con un mattone? Quindi devi sacrificare alcuni dei tuoi sudati proiettili per ucciderli completamente.
In altre parole: il combattimento è estremamente difficile e la mancanza di un sistema di gestione dell'inventario o di aggiornamento ti riporta al 1992. No, in questo ambito ti trovi meglio anche in Resident Evil 4. In più, non ti sentirai mai minacciato da mostri che ti ostacolano. Ok, l'atmosfera e la musica sono inquietanti, ma altrettanto eclatanti di quelle che abbiamo visto in una normale festa di famiglia.
Indiana Jones e gli enigmi
Allora dateci gli enigmi. Come prima, a volte è molto difficile, ma fortunatamente puoi contare su alcuni sistemi di aiuto per renderlo meno noioso. Ad esempio, puoi evidenziare suggerimenti importanti in diverse parti del testo o delle stanze oppure lavorare con obiettivi secondari in modo da poter lavorare sulla soluzione passo dopo passo.
Anche l'ambientazione è un vero labirinto e, come in Resident Evil, bisogna stare all'erta per svelare tutto. A volte viaggia oltre Derceto, sotto forma di strani livelli da incubo. Troviamo queste anomalie le più divertenti: semplicemente essere trasportati nell'antico Egitto per montare fari in stile Indiana Jones? Sembra un sollievo dopo così tante perquisizioni nell'oscura istituzione.
Non consigliamo l'acquisto di questo tributo fallito. L'originale Alone in the Dark potrebbe essere stato un gioco di culto, ma ogni aspetto di questo remake avrebbe potuto essere sviluppato meglio in altri generi. I mostri sembrano versioni annacquate di Resident Evil o The Last of Us. Una storia ramificata tra due personaggi? Resident Evil 2 è andato molto meglio. Proprio come Alan Wake 2 porta i viaggi dei supereroi a un livello superiore. Il fatto che questo gioco horror non sia effettivamente spaventoso è il chiodo nella sua bara. I suoi seguaci hanno superato la madre di tutti i giochi survival horror.
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