martedì, Ottobre 22, 2024

Il Team Bloober ha smesso di fare “brutti giochi”

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Ora che il remake di Silent Hill 2 di Bloober Team sta ricevendo elogi, lo studio sottolinea che vogliono mantenere quello standard di qualità: non torneranno a realizzare “brutti giochi”.

Jacek Zieba, regista del remake di Silent Hill 2, ha dichiarato: A GameSpot. Nell’intervista ha detto, tra le altre cose, che avevano imparato dai loro errori precedenti e che avevano fissato standard elevati: il remake di Silent Hill 2 non era strano.

“Sono passati alcuni anni difficili prima che il remake di Silent Hill 2 venisse pubblicato”, afferma Ziba. “Ora vogliamo mostrare cosa possiamo fare in modo indipendente e come possiamo sviluppare le nostre idee”. “Vogliamo essere uno studio horror. Abbiamo trovato la nostra nicchia, quindi ora vogliamo vedere come si evolve. Come ciò accadrà è complesso, ma avviene anche in modo organico, come con Layers of Fear nel 2016. L’atteggiamento delle persone nello studio era: “Abbiamo già realizzato alcuni giochi pessimi, ma possiamo migliorare”.

Sembra quindi che i ragazzi del Bloober Team si sentano bene e continuino a sviluppare fantastici giochi horror. De Wacht è molto curiosa riguardo al suo prossimo progetto, Cronos: The New Dawn. Dovrebbe essere un gioco survival horror in terza persona su, uh… beh, le guardie non capiscono davvero, ma sembra bello. Rumore!

Simon ha anche accolto a braccia aperte il remake di Silent Hill 2. Ha dato alla partita 91 Nella sua recensione: “Praticamente l’unico lato negativo del remake di Silent Hill 2 è che la storia è già ben nota. Sotto ogni altro aspetto, il team Bloober ha creato qualcosa di grandioso.”

Gru TeignPassavo ore e ore a giocare a Team Fortress 2, Destiny e Rainbow Six: Siege, ma sono bravo in tutti i settori, tranne i JRPG. Convinto che i giochi (indie) possano essere arte.

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