In definitiva, resta da vedere cosa comporterà l’acquisizione, dato che Microsoft ha acquisito Activision-Blizzard, ma per ora le microtransazioni esistono ancora nel gioco e non vedo immediatamente una differenza tra prima e dopo l’acquisizione.
Questo è ovviamente un tempo abbastanza breve, ma hai ancora una segreta speranza che Microsoft dia ad Activision-Blizzard più libertà di creare giochi divertenti e rimuova fattori killer come le microtransazioni. Tuttavia, non posso immaginare che ciò accada di nuovo.
Finora, i giochi rilasciati da sviluppatori di giochi di proprietà di Tencent al 100% sono stati accolti positivamente da decine di milioni di persone. Quindi non capisco davvero perché una “acquisizione occidentale” sia necessariamente migliore per il giocatore.
Prendiamo ad esempio Paradox Interactive:
Acquisito da Paradox Interactive, Triumph Studios (sviluppatore di giochi olandese) ha un pass di espansione Age of Wonders 4 del valore di 50/60 € a partire dal primo giorno, oltre all’acquisto di 50/60 € del gioco stesso.
Oppure guarda Prison Architect, un gioco pubblicato nel 2015 che non aveva alcun DLC tra il 2015 e gennaio 2019. Tra gennaio 2019 e febbraio 2023, hanno effettivamente rilasciato 12 DLC, 2 dei quali gratuiti per Prison Architect.
https://store.steampowere…architect__Total_Lockdown/
Il valore totale dei 10 DLC a pagamento è di 59€, ovvero più del doppio del prezzo di acquisto del gioco stesso (24€).
Ora, non esito a dire che i tempi di sviluppo non dovrebbero portare a nulla, ma se c’è un’azienda occidentale nota per sfruttare ogni prodotto, è Paradox Interactive, e ora è diventata più conservatrice dai tempi di Crusader Kings 3. Gli aggiornamenti gratuiti forniscono di più. contenuti, ma non sono sempre buoni.
Quindi non mi sorprenderebbe che se Paradox Interactive acquisisse titoli come Anno e The Settlers, si adatterebbero alla loro immagine di gioco.
[Reactie gewijzigd door Kantenklaar op 5 oktober 2024 10:53]