Il motore di gioco open source riceve supporto per il server di rendering Wayland. La prima funzionalità sperimentale è in versione beta. Questo è ancora un test su cui i creatori del gioco stanno lavorando da oltre due anni.
Gli sviluppatori dietro Godot Descrizione del supporto Nelle note di rilascio della Beta 1 per Godot 4.3. Riceverà il supporto ufficiale per Wayland, il server di visualizzazione implementato da sempre più distribuzioni Linux. Gli sviluppatori di Godot scrivono che gli utenti chiedono supporto dal 2014, ma solo ora è stato possibile inserirlo nel motore di gioco. Secondo i produttori, questo lavoro ha richiesto due anni. Godot lavora al supporto dal 2020, ma a quel tempo l’architettura non era pronta secondo lo sviluppo.
Il supporto Wayland viene fornito con il supporto del driver OpenGL ES per computer desktop. Al momento funziona solo con macchine Linux e non ancora su Windows.
Sviluppatori Godot avvertimento Quello è un altro Wayland Lavori in corso Egli è. I produttori alla fine vogliono che Wayland abbia lo stesso status dell’attuale supporto X11, ma quest’ultimo rimarrà lo standard per ora. Gli sviluppatori possono abilitare Wayland tramite comando --display-driver wayland
usare.
La beta di Godot 4.3 include anche un backend Direct 3D 12 opzionale per gli utenti Windows, per gli utenti che desiderano un’alternativa alle API come Vulkan o OpenGL.
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