Penso che più l’autenticazione è separata dal codice del gioco, più facile sarà l’hacking. È probabile che i controlli siano ovunque nel codice e in luoghi inaspettati. La conseguente perdita di prestazioni può variare notevolmente; Non è sempre un grosso problema. Ma nello scenario peggiore, la versione non Denuvo offre prestazioni molto migliori in termini di frame rate, tempo di caricamento e/o stabilità.
EDIT: Anche una versione rotta solitamente conserva questi difetti, perché i controlli sono certificati e non rimossi. Solo dopo che l’editore avrà rimosso Denuvo dal gioco sarà possibile effettuare il confronto.
La protezione contro la copia a ritroso era spesso piuttosto radicale e goffa, ma di solito era anche inefficace. O non per molto. A mio parere, Denuvo è l’unico partito in grado di fornire un’efficace protezione dalla copia a lungo termine: spesso tiene fuori gli abusivi per mesi in ogni gioco, per un totale di diversi anni ormai. Attualmente c’è una persona o un gruppo, l’Imperatrice, che occasionalmente rompe Denuvo. Denuvo spesso mantiene le sue promesse e addebita un buon ritorno per il servizio. Gli editori vogliono massimizzare le vendite nei primi mesi, senza concorrenza da parte della versione gratuita.
Il timore di perdere entrate a causa della pirateria è sempre stato molto più grande della reale perdita di entrate, ammesso che si verifichi una perdita. Soprattutto perché solo una piccola parte dei download illegali a livello globale rappresenta effettivamente una perdita di vendite, la pirateria ha un enorme impatto positivo sul marketing. Ma ciò non impedisce agli editori di effettuare questo tipo di interventi.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 17 september 2023 15:05]