Ovviamente, lo sviluppatore Naughty Dog si assicura che ci sia un’altra fila di opzioni di accessibilità nel remake di The Last of Us, e sono al centro del nuovo trailer.
Ai Game Awards 2020, Naughty Dog ha già vinto il premio “Innovation in Accessibility” e sembra che lo sviluppatore partecipi anche quest’anno. In un nuovo trailer e Post sul blog Naughty Dog spiega come funzionano le opzioni di accessibilità.
“Ci aspettiamo che questa sia un’esperienza accessibile per i giocatori ciechi e sordi e per i giocatori che hanno bisogno di accedere alle auto”, ha affermato il direttore del gioco Matthew Gallant. La “più grande novità”, dice, si presenta sotto forma di descrizioni audio per i registi. Naughty Dog ha precedentemente lavorato con Descriptive Video Works, un’azienda specializzata nell’integrazione di descrizioni in serie, film e giochi. Le descrizioni audio sono state preparate per tutte le lingue disponibili nel gioco.
Un altro grande vantaggio, secondo Gallant, è la possibilità di condurre dialoghi attraverso l’altoparlante del controller DualSense. Ciò fornisce al giocatore un feedback tattile e il giocatore sordo può “sentire come viene pronunciata la frase” e quindi sentire i dialetti, che dovrebbero fornire un’immagine migliore della semplice traduzione.
Con così tante opzioni di accessibilità che lavorano insieme, Naughty Dog ha creato tre preset tra cui il giocatore può scegliere e contengono alcune opzioni consigliate dagli sviluppatori. Questi preset possono essere modificati, se necessario. Leggi di più su di esso Blog PlayStation.
Infine, è stato rilasciato un breve trailer, che confronta il Campidoglio di Boston di The Last of Us Remastered con quello di The Last of Us: Part 1. The Last of Us: Part 1 uscirà il 22 settembre per PlayStation 5.
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