venerdì, Novembre 15, 2024

recensione | Viaggio nella mia giornata

Deve leggere

  • Il bianco e nero funziona davvero
  • Ambiente fantastico
  • umile storia
  • ricorsivo
  • Varietà di battaglie

È stata la prima volta che ho sentito parlare di Trek to Yomi su un podcast. Si è parlato molto bene di questa partita e c’era molta attesa per questa partita. Poi ho iniziato a guardare i trailer del gioco sviluppato da Flying Wild Hog e mi sono emozionato anche io. L’ambientazione, la storia e l’intero gioco sono in bianco e nero. Tutto è un po’ diverso da quello a cui siamo abituati. Mi sono anche divertito molto con Ghost of Tsushima, che ha reso il genere dei giochi di samurai più attraente per me. Ma il gioco vero e proprio è all’altezza delle mie aspettative? Lo scopriremo.

Un viaggio a Yumi ci riporta all’era Edo in Giappone. Un’era che si è verificata tra il 1603 e il 1867. Questo periodo ha segnato la crescita economica, l’ordine sociale e il godimento dell’arte e della cultura da parte delle persone. Inoltre, conosciamo quest’epoca (in Occidente) principalmente dai samurai. I samurai erano le forze armate giapponesi dell’epoca. Solo dopo questo periodo il Giappone ebbe un esercito come lo conosciamo qui. Un interessante pezzo di storia, che Trek to Yomi ama usare come ambientazione.

La storia parla principalmente di vendetta e onore. Il gioco inizia con un addestramento del tuo padrone, dopodiché il villaggio viene invaso da un gran numero di nemici. Tuttavia, nel tentativo di salvare te e i tuoi compagni di villaggio, la tua Esther esala il suo ultimo respiro. Poco prima che esploda, ti trasmette il ruolo e il dovere di proteggere le persone. Prometti anche di rimanere fedele a sua figlia Eiko e di prenderti cura di lei. Una ricetta un po’ cliché che ti seguirà per tutto il gioco. Le conversazioni spesso hanno più opzioni, quindi la scelta è sempre vendetta, amore o dovere. Di conseguenza, conoscerai solo superficialmente il personaggio principale e la storia non avrà molta profondità. Non mi è piaciuta molto la storia. Un’occasione persa, perché il posto offre sicuramente delle opportunità.

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Che ne dici di giocare

Trek to Yomi è un vero gioco di hack. Corri sui tuoi nemici, fai delle combo e li uccidi. Questo è il gioco in poche parole. Ovviamente ci sono più possibilità oltre a correre sul tuo nemico, ma in pratica è fondamentalmente quello che fai. Tuttavia, puoi anche attaccare i tuoi nemici a distanza o respingere l’attacco del nemico. Quest’ultimo ti costerà resistenza e quando si esaurisce, il nemico ti abbatterà in un colpo solo. Il che ci riporta alla prima opzione, che è attaccare.

Puoi attaccare il tuo nemico con attacchi leggeri o combo. Durante il gioco sblocchi più combo, ma queste combo portano un po’ di innovazione e ti invieranno quasi sempre lo stesso set di attacchi. Anche la varietà degli avversari non è così grande, che dopo un po’ ogni combattimento inizia a sembrare ripetitivo. Il gioco dell’editore Devolver Digital fa un piccolo sforzo per salire di livello man mano che procedi. L’unico motivo per cui le battaglie sono più difficili è semplicemente aggiungere alcuni nemici extra prima di raggiungere il prossimo punto di salvataggio. Finora tutto è stato un po’ scarso.

Trek to Yomi ha qualcosa da offrire?

Ora ti sento pensare: Trek to Yomi ha qualcosa da offrire? Sì, il gioco ha sicuramente qualcosa da offrire. Ciò che mi ha entusiasmato è stato l’ambiente e il modo in cui è stato creato. Per cominciare, è tutto in bianco e nero e questo ti fa davvero sentire come se stessi guardando un film di samurai degli anni ’50.

Lo stile in cui è stato creato si ispira a quello del regista Akira Kurosawa e questo stile funziona. La telecamera è posizionata ad un angolo fisso per ogni impostazione, spesso camminando come un giocatore da un lato all’altro dello schermo, come accade su molte piattaforme di gioco 2D. Le diverse decorazioni sono tutte belle da vedere. Solo per questo, probabilmente vorrai giocare.

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Conclusione

Trek to Daily è una storia di vendetta, amore e dovere. Tuttavia, la storia rimane superficiale, quindi non è mai riuscita ad afferrarmi davvero. Lo stesso si può dire del gameplay, in quanto molto ripetitivo, l’arsenale di nemici e la diversità dei combattimenti è molto modesto. Ciò che funziona sono i decori in bianco e nero, perché sono davvero carini, ma dubito che sia abbastanza per un’esperienza di gioco davvero eccezionale.

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