Dall’uscita di Star Wars Jedi: Survivor, Respawn Entertainment ha rilasciato diversi aggiornamenti. Su PC per migliorare le prestazioni e su console per rimuovere ogni tipo di difetto. Ora lo sviluppatore ha rilasciato un altro aggiornamento e viene fornito con diversi miglioramenti.
Naturalmente, questa è una lista Note sulla patch Lo abbiamo per te qui sotto. L’aggiornamento viene implementato in alcune fasi, quindi se l’aggiornamento non è ancora disponibile sulla tua piattaforma, seguirà presto.
Puoi leggere di più sul gioco nella nostra recensione.
- (Solo PC) Archiviazione dei contenuti ottimizzata per ridurre le connessioni.
- (Solo PC) Migliorata la gestione dei thread quando il ray tracing è disattivato.
- (Solo PC) Risolve un problema per cui l’abbassamento delle impostazioni visive del PC abbassa erroneamente la scala di risoluzione se FSR è disabilitato. Nota: se in precedenza hai disattivato FSR e stavi giocando con una qualità visiva inferiore, potresti voler reimpostare le impostazioni di qualità.
- (Solo PC) Correzione di un pulsante di ripristino che non rispondeva su PC quando si utilizzavano sia il controller che la tastiera.
- Varie correzioni delle prestazioni.
- Miglioramenti della stabilità.
- Rilevamento più forte del pre-ordine e dei contenuti deluxe in-game, impedendo ai giocatori di accedere in modo casuale solo ai contenuti.
- Vari miglioramenti alla collisione e alla navigazione per evitare problemi con i personaggi che rimangono bloccati.
- Risolto un problema per cui Drya Thornne diventava invincibile.
- Correzioni relative alla musica
- Risolto un problema per cui Bode non riusciva ad afferrare il Senatore durante alcuni dei nuovi round di gioco +.
- Risolto un problema per il quale Skriton non appariva correttamente.
- Risolto il problema con Dagan che non appariva correttamente nel cinema.
- Risolti alcuni rari casi in cui i giocatori non potevano avanzare ulteriormente nel gioco anche dopo aver ricaricato.
- Risolto un problema per il quale Gorocco scompariva nel bel mezzo di un combattimento.
- Risolto il problema per cui Cal rimaneva bloccato in un certo stato Blaster se moriva mentre si trovava in esso.
- Risolto un problema per il quale BD-1 non poteva aprire una porta.
- Risolto il problema con le interazioni con il vuoto lacrimale che non funzionavano correttamente.
- Risolto il problema per il tentativo di caricare salvataggi corrotti che a volte ti lasciavano nel menu principale. Ora tenterà di caricare correttamente il salvataggio di backup.
- UX migliorata per Koboh Towers da cui i giocatori non erano in grado di uscire in precedenza.
- Risolto il problema con Rancor e Wampa che non lasciavano correttamente gli XP di Cal al ritorno.
- Risolto un problema per cui l’elenco delle abilità non si chiudeva correttamente.
- Sincronizzazione audio migliorata durante un film cinematografico.
- Risolto il problema con l’ambiente che non si caricava correttamente su koboh dopo il riavvio di cal.
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