In una conversazione tra lo sviluppatore sudcoreano Pearl Abyss e gli investitori, sono stati rivelati alcuni dettagli interessanti su un potenziale accordo di esclusività con Sony per il prossimo gioco Crimson Desert. Sony voleva pubblicare il gioco, che lo avrebbe reso esclusivo per PlayStation 5 per un anno, ma Pearl Abyss ha rifiutato l’offerta.
In Conversazioni tradotte Pearl Abyss spiega di aver esitato ad accettare l’accordo, ma alla fine ha deciso di pubblicare lei stessa Crimson Desert:
“Sony ha praticamente visto l’intero gioco e ha espresso interesse a pubblicarlo, offrendo diverse condizioni preferenziali. Se fossimo andati a Sony come editore, il gioco sarebbe stato un’esclusiva PlayStation per un anno, senza uscita su Xbox e PC. Anche i diritti di distribuzione sarebbero di proprietà di Nonostante queste limitazioni, la forza di marketing di Sony e vari incentivi unici erano interessanti. Tuttavia, dopo aver valutato le vendite previste e la struttura di condivisione delle entrate, abbiamo deciso che l’autopubblicazione sarebbe stata più vantaggiosa in un contratto tipico, 30 La percentuale delle entrate va alle commissioni di sistema. Il restante 70% è suddiviso tra lo sviluppatore e l’editore. Poiché abbiamo già la possibilità di autopubblicarci a livello globale e abbiamo filiali all’estero, abbiamo concluso che utilizzare le nostre risorse sarebbe più vantaggioso.
Sì, il 30% è molto basso, quindi questa decisione ha senso. A Shift Up, lo sviluppatore di Stellar Blade, è stato offerto e accettato un accordo simile da Sony. Tuttavia, Shift Up non aveva la possibilità di autopubblicare Stellar Blade. Sempre divertente, quel tipo di informazioni dietro le quinte!